JS下载Base64格式的图片(支持IE和移动端浏览器)
思路
在项目开发过程中,经常会有图片导出的需求,尤其是带有图表类的应用,通常需要将图表下载导出。
Chrome等新浏览器
在chrome等新版浏览器中实现base64图片的下载还是比较容易的:
- 创建一个
a
标签 - 将
a
标签的href
属性赋值为图片的base64编码 - 指定
a
标签的download
属性,作为下载文件的名称 - 触发
a
标签的点击事件
IE浏览器
但是这套逻辑在IE下是不行的,这样写会直接报错。
所以IE下需要单独处理,这里IE在处理这种文件的时候给提供了一个单独的方法:
window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, download_filename)
调用这个方法可以直接触发IE的下载,还是比较方便的。具体做法如下:
// 截取base64的数据内容(去掉前面的描述信息,类似这样的一段:data:image/png;base64,)并解码为2进制数据
var bstr = atob(imgUrl.split(',')[1])
// 获取解码后的二进制数据的长度,用于后面创建二进制数据容器
var n = bstr.length
// 创建一个Uint8Array类型的数组以存放二进制数据
var u8arr = new Uint8Array(n)
// 将二进制数据存入Uint8Array类型的数组中
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n)
}
// 创建blob对象
var blob = new Blob([u8arr])
// 调用浏览器的方法,调起IE的下载流程
window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'chart-download' + '.' + 'png')
整体实现代码
download() {
downloadFile('echarts.png', base64Str)
}
export const downloadFile = (fileName, content) => {
let aLink = document.createElement('a');
let blob = base64ToBlob(content); //new Blob([content]);
if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) {
window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, fileName)
} else {
// 这里就按照chrome等新版浏览器来处理
let evt = document.createEvent("HTMLEvents");
evt.initEvent("click", true, true);//initEvent 不加后两个参数在FF下会报错 事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为
aLink.download = fileName;
aLink.href = URL.createObjectURL(blob);
// aLink.dispatchEvent(evt);
//aLink.click()
aLink.dispatchEvent(new MouseEvent('click', {bubbles: true, cancelable: true, view: window}));//兼容火狐
}
}
export const base64ToBlob = code => {
let parts = code.split(';base64,');
let contentType = parts[0].split(':')[1];
let raw = window.atob(parts[1]);
let rawLength = raw.length;
let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}
return new Blob([uInt8Array], {type: contentType});
}
参考:
https://blog.csdn.net/qq_35844177/article/details/79094249
http://www.php.cn/js-tutorial-410097.html